Le cadeau de Noël. Celui qui anime le réveillon.
Il y a deux catégories de cadeaux : ceux qu'on ouvre, et ceux qui font la soirée. Une boîte de jeu promet la deuxième catégorie mais finit souvent dans le placard : règles trop longues, joueurs trop nombreux ou trop peu, cartes épuisées en trois parties. Voici l'alternative pensée pour la table de Noël.
Un cadeau qui sert le soir même
SOIRO transforme la télé du salon en jeu de soirée : 7 jeux français, de 2 à 12 joueurs, les téléphones des convives servent de manettes (un QR code à scanner, rien à installer). La tablée de Noël est son terrain idéal : le débat de comptoir qui mélange les générations, le quiz d'estimation où les grands-parents battent les ados, le dessin qui expose les talents cachés de la famille. Un mode famille adoucit les questions quand les enfants jouent.
La mécanique du cadeau, sans paquet
La carte cadeau SOIRO s'achète en deux minutes : vous choisissez la date d'envoi, le code part par e-mail au destinataire (ou chez vous, pour le glisser dans une vraie carte). Le destinataire l'échange en 30 secondes et garde les 7 jeux pour toujours. Trois propriétés rares pour un cadeau de Noël :
- Impossible d'arriver en retard : commandé le 24 décembre à 23 h, le code peut arriver le 24 décembre à 23 h 01. Aucune boîte physique ne sait faire ça.
- Un seul paie, toute la famille joue : 14,99 € une fois, sans abonnement. Les invités ne paient jamais, à Noël comme aux quarante soirées suivantes.
- Ça ne s'épuise pas en trois parties : les questions déjà jouées ne reviennent pas d'une soirée à l'autre.
Pour qui c'est le bon cadeau
Le cousin qui reçoit toujours, la sœur qui vient d'emménager (c'est aussi un cadeau de crémaillère), la coloc d'amis (voir le jeu de soirée coloc), ou les parents équipés d'une TV et d'un peu de mauvaise foi au moment de voter. Il faut juste un écran avec un navigateur et des téléphones : pas de console, pas d'installation.
Et pour le 31 décembre
Le cadeau déballé à Noël sert une deuxième fois une semaine plus tard : SOIRO est aussi le jeu du réveillon du Nouvel An, quand la même famille devient une tablée d'amis.
Les 7 jeux, en vrai.
De vrais écrans de jeu, pas des maquettes. Un seul achat, les sept.
-
LA PIRE RÉPONSE Écris la pire réponse possible à l'amorce : à chaque vote de la table pour la tienne, tu gagnes des points. -
LA MAJORITÉ Touche la réponse que la table va choisir : si tu votes comme la majorité, tu gagnes des points. -
GRIBOUILLE Dessine en secret ta consigne, puis retrouve le vrai titre des autres dessins : tu gagnes des points en le trouvant et quand ton dessin est reconnu. -
COMBIEN ?! Tape ton estimation sur ton téléphone : plus tu es proche de la vérité, plus tu gagnes de points. -
LE QUIZ QUI PIQUE Touche la bonne réponse parmi les 4 : chaque erreur te colle une pique, et le moins piqué gagne. -
L'AVEU DU MYTHO Écris 2 vérités et 1 mensonge sur toi : tu gagnes des points quand tu démasques le mensonge des autres et quand le tien les piège. -
LE PENDU Écris un mot en secret, puis devine celui des autres lettre par lettre : à chaque bonne lettre, tu gagnes des points.
Ce jeu, ce soir, chez toi.
Le paiement est momentanément indisponible. Réessaie dans un instant.
En achetant, tu acceptes les conditions de vente (accès immédiat).
7 jeux, une fois, pour toujours.