Écran LE PENDU : le tableau des scores après une manche, le mot n'a pas été trouvé à temps

Le Pendu. Le classique, à plusieurs mains.

Le Pendu garde ce qui a toujours marché entre amis (un mot caché, un dessin qui se complète à chaque erreur) et le rejoue à toute la table en même temps : personne n'attend son tour, tout le monde vote sur son téléphone à chaque lettre. Un mot trouvé fait gagner tout le monde qui a voté juste ; un mot qui résiste jusqu'au pendu complet fait gagner celui qui l'a écrit.

Comment on joue, en 3 étapes

  1. Un mot en secret. Chacun écrit un mot qui correspond à la catégorie affichée (« un objet de cuisine », « un animal »...), sans que personne d'autre ne le voie.
  2. La table devine, lettre par lettre. Un mot est tiré au sort, son auteur est écarté et devient spectateur. Chaque devineur tape une lettre sur son téléphone : la plus tapée est essayée pour tout le monde. Bonne lettre, elle apparaît partout où elle se trouve. Mauvaise lettre, le pendu prend forme : 6 essais partagés pour toute la manche, pas un de plus.
  3. Le pari du mot entier. À tout moment, un joueur peut tenter de deviner le mot complet, en secret, une seule fois par manche. Réussi, il rafle la mise et termine la manche sur-le-champ. Raté, personne à table ne le sait jamais : ça n'entame jamais le pot commun des 6 essais.

Jusqu'à 6 manches par partie, une par mot tiré au sort. La dernière manche compte double : de quoi retourner un classement jusqu'à la toute fin.

Un exemple concret, tiré du jeu

Catégorie : « un objet de cuisine ». Léa écrit COUTEAU, en secret. Le mot tombe, Léa est écartée, le reste de la table tape des lettres : un C, un O, un U trouvés d'affilée, le mot prend forme. Puis un Z tenté au hasard : mauvaise pioche, le pendu perd un essai. À la lettre T, il ne manque presque rien, et Marc tente COUTEAU en entier : bonne réponse, il rafle la manche avant que la dernière lettre ne soit jouée.

À qui plaît ce jeu de devinette ?

Les infos pratiques

Le Pendu fait partie de la collection SOIRO, avec LE QUIZ QUI PIQUE, le quiz où chaque erreur pique, et L'AVEU DU MYTHO, le jeu des trois histoires. Un seul achat couvre les 7 jeux. Notre guide du jeu de soirée avec téléphone explique comment tout brancher en deux minutes.

Essaie, c'est gratuit

La démo gratuite est une mini-tournée de 4 jeux, et LE PENDU en fait partie : de quoi goûter le suspense collectif avant de tout débloquer.

JOUER À LA DÉMO GRATUITE

Puis 14,99 € une seule fois pour tout débloquer : seul l'hôte paie, jamais les invités.